Nous sommes en train de créer un jeu de société universitaire et nous aimerions savoir si nous pouvons utiliser quelques monstres de dnd pour créer notre jeu. Nous n'utilisons pas le même nom que vous, juste les images en ligne et les livres.
Nous sommes en train de créer un jeu de société universitaire et nous aimerions savoir si nous pouvons utiliser quelques monstres de dnd pour créer notre jeu. Nous n'utilisons pas le même nom que vous, juste les images en ligne et les livres.
Non. Les images sont protégées par des droits d'auteur et vous les utilisez d'une manière qui ne vous laisserait pratiquement aucun argument en faveur d'une utilisation équitable. Les facteurs d'utilisation équitable sont énoncés dans 17 USC 107 et indiquent que les tribunaux rejetteraient votre utilisation:
Le but et caractère de l'utilisation, y compris si elle est de nature commerciale ou à des fins éducatives à but non lucratif: Rien n'indique que votre utilisation serait à des fins non lucratives ou éducatives.
La nature de l'œuvre protégée par le droit d'auteur: Les œuvres de fiction et d'art sont des œuvres hautement créatives au cœur de la politique de protection des droits d'auteur.
Le montant de la partie utilisée par rapport à l'œuvre protégée dans son ensemble: Vous êtes apparemment en train de copier des images entières, même si je suppose que vous pourriez argumenter que chaque image n'est qu'une petite partie d'un livre ou d'un site Web plus grand.
L'effet de l'utilisation sur le marché potentiel ou la valeur de l'œuvre protégée: Vous essayez de créer un jeu de société, en vous mettant essentiellement en concurrence directe avec les fabricants de D&D.
Je préfère généralement une interprétation assez libérale de ce qui constitue un usage loyal, mais cela n'a pratiquement rien qui me rendrait à l'aise d'argumenter dans votre faveur.
De nombreux monstres et créatures D&D sont basés sur des créatures du folklore et des mythes, comme les vampires et les trolls. Celles-ci sont du domaine public et tout le monde peut les utiliser librement. Mais les images publiées dans le cadre de D&D, ou par des artistes indépendants, sont soumises au droit d'auteur et ne peuvent être utilisées sans autorisation. Comme le dit la réponse de bdb484, il ne semble pas plausible d'exception d'utilisation équitable au droit d'auteur ici.
Notez également que le texte descriptif spécifique utilisé dans le D&D Monster Manual et d'autres publications est protégé par le droit d'auteur, et ne peut être copié ou paraphrasé de près. Cela est vrai même lorsque la créature décrite est celle du folklore traditionnel.
Les nouvelles créatures ou monstres inventés dans le cadre de D&D seraient entièrement protégés par le droit d'auteur. Bien que l'idée générale ne puisse pas être protégée, tout ce qui est basé au plus près sur une description publiée est susceptible de constituer une violation du droit d'auteur.
Si vous copiez le contenu de livres D&D publiés, une poursuite pour atteinte aux droits d'auteur pourrait vous obliger à arrêter distribuer votre jeu, et vous laisser des dommages importants à payer, en fonction des faits exacts.
Il serait sage d'inventer vos propres monstres ou de créer vos propres versions de monstres traditionnels issus de la légende et du folklore.
Comme indiqué dans d'autres réponses, non, vous n'êtes pas autorisé à utiliser ces créatures sous utilisation équitable. Vous pourriez revenir à leurs fondements mythologiques d'origine (pour ceux qui les ont), mais vous devrez faire très attention pour vous assurer que tout ce que vous décrivez à leur sujet provient du mythe et pas de D&D.
Il existe cependant une autre option. De nombreux monstres Dungeons & Dragons peuvent être utilisés sous la licence Open Game. Cela ne couvre pas les images (du moins pas les images de Wizards of the Coast; certains artistes ont publié des images de monstres D&D sous l'OGL), mais cela couvre leurs noms, leurs statistiques, les noms de leurs capacités et leur «caractère» général. Il ne couvre pas non plus certains monstres emblématiques particuliers, que Wizards of the Coast a réservés en tant qu '«identité de produit». Ce serait un spectateur, un robot charognard, une bête de déplacement, un gauth, un githyanki, un githzerai, un kuo-toa, un esprit flayer (illithid), un slaad, un hulk d'ombre et un yuan-ti. Il ne couvre pas non plus une myriade d'autres monstres qui n'ont tout simplement jamais été publiés dans un livre qui a été traité en jeu ouvert. Mais tous ces monstres, par exemple, peuvent être utilisés.
Suivre et utiliser correctement la licence Open-Game nécessite quelques précautions. Lisez-le attentivement, et en particulier portez une attention particulière aux exigences de la section 15.
S'il s'agit d'un travail de classe pour créer un jeu que vous n'avez pas l'intention de distribuer ou de vendre, je pense que vous êtes admissible à une utilisation équitable. Dans le cadre d'un cours universitaire, il devrait être qualifié d'éducatif.
Si vous créez un jeu destiné au marché universitaire que vous avez l'intention de distribuer et / ou de vendre, alors c'est plus compliqué. De toute évidence, vous ne pouvez pas utiliser les images protégées par copyright dans votre produit sans autorisation. Mais pouvez-vous utiliser les images dans un prototype ou une maquette de produit présenté à des investisseurs potentiels ou à des groupes de discussion? Cela ne compterait certainement pas comme une utilisation équitable, mais si vous ne faites que des visionnages privés et que vous indiquez clairement que ces images sont des espaces réservés, vous n'attirerez probablement aucun problème.
Si vous le souhaitez évitez tout problème, puis trouvez un étudiant en art affamé qui aimerait être payé pour créer des images pour vous. Il y en a certainement beaucoup autour.