Question:
Est-il légal de programmer un jeu publié à des fins éducatives (et de mettre le code source sur GitHub)?
starryknight64
2015-06-23 02:52:05 UTC
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Je possède un jeu de cartes auquel j'aime jouer (pas un jeu de cartes à jouer utilisant un jeu de 52 cartes standard). Je l'apprécie suffisamment pour que je pense que ce serait amusant d'écrire un programme (avec l'IA!) Qui joue à ce jeu. Est-ce légal? De plus, puis-je publier le code source sur un site Web public tel que GitHub sans rencontrer de problèmes juridiques?

En supposant que ce soit illégal pour moi, à quel moment cela devient-il légal? Je ne peux probablement pas simplement changer tous les noms des différentes cartes en autre chose, non? Si je commence à changer les règles du jeu, est-ce que cela me permet de partager mon code source, par exemple? Ce serait un jeu fortement inspiré de l'original, mais ce n'est pas le cas (règles différentes, cartes différentes, même montants différents).

Balises de la question modifiées conformément au [méta-post] (http://meta.law.stackexchange.com/a/192/58)
Un répondre:
user248
2015-06-23 21:50:16 UTC
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Si des éléments du jeu sont protégés par le droit d'auteur, vous ne pouvez pas reproduire ces éléments ( 17 USC §106) à moins que votre reproduction ne relève d'une exception d'utilisation loyale ( 17 USC §107).

Les éléments qui peuvent être protégés par le droit d'auteur comprennent:

  • illustration
  • langue spécifique sur chaque carte
  • les effets agrégés des cartes (c'est-à-dire que la copie des effets d'une seule carte peut ne pas enfreindre le droit d'auteur, mais si vous copiez l'effet d'un tas de cartes, de sorte que vous prenez l'expression de l'auteur original créativité, qui pourrait enfreindre, même si vous changez les mots utilisés)

La question de savoir si un élément du jeu est protégé par le droit d'auteur est une question factuelle qui dépendrait des spécificités du jeu . La question de savoir si votre copie enfreint est également une question factuelle qui dépendra de ce que vous copiez.

Une utilisation équitable est également une analyse factuelle, au cas par cas, mais à mon avis, il est probable que la création d'une œuvre dérivée d'un programme informatique ( 17 USC §101) du jeu pour votre propre éducation personnelle serait considérée comme une utilisation équitable. D'un point de vue pratique, même s'il ne s'agissait pas d'un usage loyal, il serait presque impossible pour le titulaire du droit d'auteur de le découvrir.

Publier le code sur GitHub éloigne la balance de l'utilisation équitable en raison de ( 17 USC §107 (4)): " l'effet de l'utilisation sur le marché potentiel ou la valeur de l'œuvre protégée par le droit d'auteur. " Mais aucun des facteurs n'est déterminant en soi .

Vous demandez:

Je ne peux probablement pas simplement changer tous les noms des différentes cartes en autre chose, non?

Je suis d'accord. À mon avis, la sélection et la disposition des effets attribués à chaque carte est une expression de la créativité de l'auteur, et peu importe ce que vous appelez les cartes, le droit d'auteur sur le jeu serait impliqué si vous conserviez le effets associés à chaque carte.

Si je commence à changer les règles du jeu, est-ce que cela me rend légal de partager mon code source, par exemple?

À un moment donné, ce sera un tout autre jeu, donc certainement, dans la limite, votre travail ne violerait pas. Nous ne pouvons pas dire où se trouve cette ligne, mais en général, moins vous réutilisez la créativité de l'auteur original, moins il est probable qu'une décision de contrefaçon soit prononcée. De plus, en général, plus votre travail est transformateur, plus une exception d'utilisation équitable est susceptible de s'appliquer.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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